domingo, 24 de mayo de 2015

OBJETOS Y PROPIEDADES

Objetos y Propiedades

En programación Orientada a Objetos (Mas Bien Basada en Objetos, habria Que Decir) sí genéricas llama clase ONU Estas Entidades, MIENTRAS Que se llama Objeto A Cada ejemplar de Una clase Determinada. EJEMPLO Por, en la ONU y cafés Florerias del Programa VARIOS Botones , Cada uno de los Cuales Es Un Objeto del tipo de Botón de comando de control, Que seria la clase.



Cada Formulario y Cada tipo de controlar de la ONU Tienen conjunto de propiedades Que definen su Aspecto gráfico (Tamaño, color, posicion en la ventana, tipo y Tamaño de letra, etc.) y su forma de responder a las Acciones del usuario (Si està activo o no, EJEMPLO POR). Cada Tiene Propiedad Que nombre ONU Viene ya Definido por el lenguaje.


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